miércoles, 26 de febrero de 2014

AD&D: Manual del Jugador




Aquí está la indispensable enciclopedia de los juegos de rol de fantasía. Todo lo que un jugador necesita está aquí: cómo crear un poderoso héroe o un astuto mago; aspectos únicos de los elfos, enanos, medianos y demás razas de fantasía; todas las armas, armaduras, conjuros mágicos y reglas para emocionantes combates contra monstruos sobrenaturales. Este nuevo formato para el Manual del Jugador es tu guía completa e ilustrada al mundo de la fantasía heroica.

Mirrors:


¡Jenkin vive!

Aventura para el juego de rol "La Llamada de Cthulhu". Esta vez se trata de ¡Jenkin vive!, originalmente producida por Wizards of the Coast para La Llamada de Cthulhu D20, y traducido y adaptado al sistema tradicional de Chaosium por Ángel Contreras, traducción revisada por Miguel Fortón, imagen de portada de Freddy Triguero y maquetada en PDF por Abdul Alhazred.

-Agradecimientos en masa para todos ellos por traernos semejante material. Ia! Ia! Shub-Niggurath!!-

 

Mirrors:

Flashing Blades

Un completo juego de rol ambientado en la época de los Tres Mosqueteros. Un mundo en el que el valor y la ambición de un hombre no tuvieron límites. Fue una época de aventuras y de intriga en la que los intereses rivales del Rey y del Cardenal jugaron un juego mortal a través de Francia y de toda Europa.
El enlace incluye: Flashing Blades Core Rules, An Ambassador´s Tales, High Seas, Parisian Adventures, Rapier and Dagger, The Cardinal´s Peril.

Mirrors:
Flashing Blades (BitShare) 
Flashing Blades (MediaFire)  
Flashing Blades (DepositFiles) 
Flashing Blades (GigaPeta) 
Flashing Blades (RapidGator) 
Flashing Blades (4Shared) 
Flashing Blades (Mega)    

SuperHéroes Inc -nueva versión-

Nueva versión mejorada y revisada del manual básico de SuperHéroes Inc, de la mano de Bernardo L.Cintrano.
 Entre las mejoras que contiene cabe destacar las siguientes:
- Nuevo formato más orientado para leer en pc y tablet
- Corrección de erratas
- Revisión de textos y ejemplos para aclarar dudas sobre el sistema de juego
- Imágenes a color todos los PNJs
Muchísimas gracias, de parte de todos los aficionados al género, por tan fantástico trabajo.

Mirrors:

Crowdfunding - Heroquest 25 Aniversario

Más información:
Os presentamos nuestro homenaje al memorable juego de tablero Heroquest con motivo de su 25º aniversario, un nuevo juego que sigue la tradición de los mejores dungeon crawler y con el que esperamos ofrecer un tributo adecuado al título que marcó una época. En este Heroquest 25º Aniversario encontraréis nuevas ilustraciones, nuevas miniaturas, nuevas cartas, un nuevo tablero doble y muchas sorpresas que harán las delicias tanto de quienes se criaron con el clásico de 1989 como las nuevas generaciones que no han tenido la fortuna de disfrutarlo.

Introducción

No decimos nada nuevo si aseguramos que hubo un antes y un después en la vida de muchos de nosotros tras conocer Heroquest. Lo habréis leído descrito de muchas maneras, pero todas ellas tienen en común un poso de ensoñación, gratitud y nostalgia.

Meses atrás, un compañero compartió un enlace que llevaba a una petición en change.org. Cuanto menos era una petición candorosa. Pero escondía un anhelo que sorprendentemente teníamos muchos y aún no lo sabíamos: se pedía una edición conmemorativa para celebrar su 25º aniversario.

Al comentarlo con un amigo, éste me hizo caer en la cuenta de que la petición era muy abierta, no se dirigía solamente a una empresa. Se lo pedía a dos peces grandes y abría la posibilidad a una tercera cualquiera. Prácticamente era como si alguien hubiera lanzado un reto. Y lo que hicimos aquí en Gamezone fue aceptar el desafío.

Lo que siguió fueron semanas investigando los aspectos legales y contactando con quienes nos permitieran afrontar este proyecto. Rápidamente supimos por qué ningún pez grande iba a realizar este proyecto. Era complicado, costoso y no quedaba tiempo suficiente. Las empresas grandes tienen que hacer sus planes con suficiente antelación y ninguna había anunciado nada ni ya iba a hacerlo. El tiempo que realmente quedaba para producirlo era insuficiente. Pero no para un pez pequeño.

Nosotros sí pudimos reaccionar y concentrar todos nuestros esfuerzos en el desarrollo de un Heroquest completamente nuevo. Era ahora o nunca. O empezábamos inmediatamente o nadie lo haría. Y no habría ninguna edición para conmemorar el 25º aniversario del antiguo Heroquest.

La ventana temporal que tenemos para realizar este proyecto es estrecha, pero suficiente para nosotros. Con los fondos que podamos recaudar con este crowdfunding podremos afrontar la terminación de la fase creativa y los prototipos, para empezar a producir los componentes a lo largo de la primera mitad del año 2014. Tenemos el conocimiento y las  herramientas, pero no el capital. Nos faltan los fondos que ahora os solicitamos.

Con los fondos adecuados Heroquest 25º Aniversario podrá ver la luz a tiempo para la navidad del 2014. Cumpliendo el deseo de muchos aficionados, entre los que nos encontramos.

VAMOS A DARLE A ESTE CLÁSICO EL HOMENAJE QUE SE MERECE 


HEROQUEST 25º ANIVERSARIO ~





Disponible en: English, Français, Deutsch, Italiano y, por supuesto, Español.

(se estudiará realizarlo en otros idiomas según el número de peticiones recibidas) 





Queremos hacer esta campaña de mecenazgo lo más simple posible, con tan solo 3 niveles de aportación, de 65€, 80€ y 110€. Para que elijas la aportación y sus recompensas en función de tus intereses.



Con el Nivel 1, por tu apoyo de 65€, recibirás un ejemplar del juego Heroquest 25º Aniversario, con todos los componentes listados más arriba. Además, todos los ejemplares irán numerados y con el nombre que tú elijas grabado en su interior. Estos ejemplares también tendrán un logo especial FUNDADOR impreso en la tapa del juego, este logo será exclusivo para las copias obtenidas a través de esta campaña de financiación colectiva.



Con el Nivel 2, por tu apoyo de 80€, recibirás un ejemplar del juego Heroquest 25º Aniversario y además un lote extra de héroes con 15 nuevas miniaturas de aventureros y sus 15 fichas de personajes. Todos ellos diferentes y con características únicas.



Con el Nivel 3, por tu apoyo de 110€, recibirás un ejemplar del juego Heroquest 25º Aniversario, un lote extra de 15 héroes y TODAS las recompensas que se consigan desbloquear a lo largo de la campaña, conforme se vayan alcanzando distintos objetivos. De momento:

Libro de Aventuras volumen II "Los misteriosos Libros de Arena"

3 Piezas de tablero de doble cara (habitación secreta, abismo con pasarela, sala del camino perdido).

+ 94 Cartas (20 cartas de monstruo, 8 cartas de magia en blanco, 6 cartas de hechizo del Caos Primordial, 6 cartas de equipo, 8 cartas de hechizo, 6 cartas de tesoro, 12 cartas heroicas, 10 cartas funestas, 6 cartas de artefacto, 3 cartas de hechizo primordial Ignis, 3 cartas de hechizo primoridial Aqua, 3 cartas de hechizo primordial Aer, 3 cartas de hechizo primordial Terra).

+ 18 Miniaturas de resina plástica (ogro, 3 arañas, reina araña, caballero cautivo, prisionera, asesino cautivo, 2 guardias goblin dormidos, 1 jefe goblin, 2 sirvientes, vampiro, vampira, guardián pétreo, guardian pétreo activo, Troll topo).

+ 24 Elementos escenográficos de resina plástica (trampa rodante, guillotina, 4 palancas, 3 postizos de sarcófago, sarcófago de vampiro y postizo, escaleras hacia abajo, 2 huevos de araña, trono del rey goblin, atril y libro de arena, 3 postizos de tesoro, rastrillos cerrado y abierto, 2 puertas exteriores de ruinas).

+ 2 Marcadores de resina plástica (trampa de foso con estacas, trampa de foso con serpientes)

Consulta la sección 'Recompensas' más abajo para más información.


 

Para simplificar el asunto de los gastos de envío, que parece que siempre son un lío en las mayorías de campañas, hemos decidido que no se paguen durante la campaña. Los gastos de envío se pagarán al término de la misma. Una vez que finalice la fecha límite para aportar, os contactaremos para comprobar el material que hayáis seleccionado para recibir. En ese momento se determinará el importe de los gastos de envío que tenéis que pagar.

Ya que el calculador que os ofrecimos anteriormente no funcionó del todo correctamente, y aunque ya lo hemos arreglado, hemos preferido realizar lo que muchos nos pedisteis: un  simple cuadro de gastos de envíos para ver qué tienes que pagar según en qué zona del  mundo te encuentres.



El envío, se hará bajo número de seguimiento y firma a la entrega. Los precios arriba indicados son orientativos, continuamos trabajando para poder ofreceros mejores precios. En cualquier caso estos serian los precios máximos.

Los gastos de envio siempre son la parte 'fea' de estas campañas. Para darle la vuelta a este asunto, uno de los cambios más significativos que hemos hecho es aplicar la política de gastos de  envíos que tan bien nos está funcionando en nuestra tienda en línea www.gamezoneminiatures.com Ya que por desgracia los gastos de envío existen, hay una manera de que os beneficiéis de ellos.



Nosotros convertimos vuestros gastos de envío en un vale de regalo canjeable por material. El gasto de envío se convierte en un importe de descuento directo en una compra posterior en la tienda online de Heroquest. Dicha tienda estará abierta en las próximas navidades del 2014. A partir de entonces será canjeable. De esta forma conviertes un gasto en material útil.





Todas las recompensas son exclusivas del Nivel 3 de apoyo, convirtiéndolo en el nivel más interesante y misterioso ya que cuantos más seamos... ¡más recompensas se conseguirán! La única excepción es la primera de ellas, las "Cartas de Monstruo", que sí que se obsequiarán a todos los niveles de apoyo.

Claro que si somos muchos muchos... Tenemos serias dudas de que quepa todo en la caja.  :-)

Todas las recompensas que se liberaron en la anterior campaña, quedarán automáticamente liberadas en cuanto se llegue a la cantidad que solicitamos para llevar a cabo el proyecto. ¿Por qué? Por gratitud. Nos habéis apoyado y seguido hasta aquí. Y nos sentimos en la obligación de agradecéroslo. 

Además hemos acortado los tramos para liberar las recompensas a 10.000 €. Somos conscientes que esta campaña será más lenta y sin tanta participación, así que la mejor manera de compensarlo era proporcionar los tramos. 

Para hacer esta edición conmemorativa más atractiva, Mentor te ha preparado algunas recompensas secretas. Éstas irán siendo reveladas en el transcurso de la campaña de financiación.

Secretos revelados

Recompensas Acto II

 Acto III



Para añadir uno de estos artículos al paquete que recibiréis las próximas navidades lo único que tenéis que hacer es pulsar sobre su propio botón de apoyo y seguir los mismos pasos que cuando os apuntasteis al proyecto. Si queréis más de una unidad, multiplicad la cantidad de la casilla por el número que queráis. Cada añadido se procesa como un pago independiente así que no tenéis que modificar los anteriores para hacer uno nuevo.

Un ejemplo práctico: Quiero dos Lotes Hueso así que pulso sobre su botón de apoyo, introduzco 20 euros en la primera casilla, selecciono el método de pago y pulso sobre el botón “Realizar pago”. A continuación también quiero un Tablero Modular para extender o modificar el de la caja básica así que vuelvo a la página del proyecto y pulso sobre su botón de apoyo dejando todo tal cual y pulsando sobre “Realizar pago” una última vez.



Lote Hueso (10 euros). Contiene 4 zombis, 4 guerreros esqueletos y 2 momias adicionales con las mismas posturas del juego base.


 

Lote Verde (14 euros). Contiene 8 orcos y 6 goblins adicionales con las mismas posturas del juego base.


 

Tablero Modular (22 euros). Contiene 23 habitaciones y 32 pasillos. Todas las piezas son de doble cara, una idéntica a la cara A del tablero modelo Alfa y otra con un diseño alternativo diferente a la cara B del tablero base. PULSA AQUÍ para ver todas las piezas.



¿Por qué Heroquest?

Era injusto que Heroquest fuera incluido en la categoría de “abandongame” ya que nunca ha sido así. Hay unas comunidades de jugadores a lo largo del mundo que siguen manteniendo este juego activo. Sería más apropiado hablar de “juego adoptado”.

Los aficionados normalmente se toman los juegos que les gustan como suyos, con este, con más razón, lo han tomado como algo propio, es lógico. Para los dos gigantes de nuestro sector este juego está en terreno de nadie. A uno porque no le interesa revivirlo y al otro porque no puede hacerlo.

No nos toméis como unos extraños que quieren quitaros algo vuestro, también somos jugadores. Lo que venimos a hacer es a dar una nueva oportunidad a este juego. Nuestra intención es desarrollarlo y potenciarlo para que se convierta en una línea comercial estable, que disfrute de expansiones y abundante material extra.


¿Por qué lanzar una campaña de crowdfunding?

Nos permitirá acelerar todo el proceso creativo y sobre todo el de producción. De esta manera, al acortar los plazos, la consecución de producir el juego completo para el aniversario es más que posible.

Realiza un reparto de beneficios más que interesante. Lo normal hubiera sido ir de rodillas al banco con cara de buena persona, para solicitar el crédito suficiente para el proyecto. Sería el banco quien se llevara una parte de los beneficios. Pero de esta forma son los propios aficionados quienes se van a beneficiar, en forma de una buena cantidad de material por un precio inmejorable. Se que no digo nada que no se haya dicho antes, pero es que es tan evidentemente bueno que conviene recordarlo.

Como podéis ver lo que enseñamos es realmente un trabajo en curso. Preferimos enseñaros lo que vamos a ir haciendo. Todo lo que se enseñe estará en proceso, al menos al 50% de su desarrollo. La verdad es que cumplimos estrictamente con el espíritu de lo que es una campaña de financiación colectiva, ya que enseñamos el proyecto en desarrollo. De esta manera vosotros podéis ir evaluando el progreso del trabajo y comentarlo. Creemos que es una de las formas más completas de participar y colaborar en la realización de un producto.

Y por último, volvemos a elegir presentaros nuestro proyecto en formato crowdfunding por un compromiso de transparencia. Podíamos haber elegido realizar una preventa, tal cual, para recabar fondos. Pero el formato de mecenazgo nos parece más abierto, más participativo, mejor de cara a vosotros. No tenemos nada que esconder.


Riesgos

Tras analizar detenidamente otras campañas de financiación colectiva, teníamos la impresión de que los riesgos más grandes a evitar se centraban en la capacidad de producción y en el tiempo de entrega. No habíamos contado con un tercer riesgo. Pero centrémonos en los dos primeros.

Para evitar el riesgo que supone el compromiso de la producción de un juego, nosotros tenemos en nuestras instalaciones todo lo necesario para cubrir todo el proceso, desde el aspecto creativo, diseño, esculpido, realizar moldes, hacer tirada tanto en metal como en resina, procesado y empaquetado. Además trabajamos estrechamente desde hace 12 años con una gran imprenta, la cual no está a mucha distancia. Todo esto nos permitiría reaccionar rápidamente ante cualquier imprevisto. Nuestra capacidad de producción ya es alta, pero además, una de las ventajas que nos aportaría esta campaña es poder incrementar esta capacidad bastante más.

Para evitar retrasos en las entregas hemos optado por un sistema simple, directo y probado: el servicio postal. Los envíos del material irán directamente empaquetados desde nuestro taller a Correos y de allí a vuestras manos, con seguimiento online y entrega bajo firma.

Hay un tercer riesgo que no fuimos capaces de prever: un sector del hobby se opone a este proyecto. Aunque la mayor parte se fundamenta en elaboradas desinformaciones, no es menos real que algunos aficionados han preferido posicionarse activamente contra el proyecto, incluso boicotearlo. Es absolutamente descorazonador contemplar estas posturas desde nuestra posición, con datos veraces y toda la información en nuestras manos. Somos conscientes de que su influencia es grande, pero no lo suficiente como para incapacitar al proyecto. Es más, esperamos que vayan viendo lo que hacemos para que cambien su postura y, en último caso, que cuando vean físicamente el juego finalmente sean unos clientes más.

Puede aún existir un riesgo más, pero menor: la inexperiencia. Y decimos menor porque llevamos profesionalmente dedicados a la producción de miniaturas desde hace doce años, tanto para nuestra propia gama de miniaturas como para atender encargos de otras empresas del hobby. Por desgracia, durante estos años hemos visto empresas en nuestro sector “arder en llamas más allá de Orión...”


CALENDARIO

Fecha estimada de envío del producto: diciembre de 2014.



Esta versión de Heroquest es un homenaje al juego original de 1989 para conmemorar su 25º aniversario. Todas las ilustraciones, miniaturas, reglas y todos los demás componentes son nuevos y pertenecen a Gamezone Miniatures.

El Caso Holmes

"La Nochevieja de 1893-94 fue sin duda la más extraña y emocionante de toda mí vida. Los hechos que describo a continuación no han salido a la luz y solo hoy, en el lecho que me conducirá a la muerte, escribo estas líneas por si algún día, la humanidad ha de enfrentarse a un peligro similar. Era el 26 de diciembre de 1893 cuando recibí una carta de mi antiguo compañero de universidad William Mulder, en la cual me invitaba a disfrutar la noche vieja con el y unos antiguos compañeros de Oxford, en la nota, además, me instaba a ir cuanto antes, pues deseaba que pasáramos los últimos días del año disfrutando de la maravillosa Londres".

Así comienza "El caso Holmes", la última aventura para el juego de rol "La Llamada de Cthulhu" cortesía de Jubilados de Arkham, en la que podrás adentrarte en el mundo creado por Sir Arthur Conan Doyle.

Más información y descargas en:

Jubilados de Arkham

Recopilación Aventuras en la Marca del Este

 Extraordinaria recopilación de aventuras para "La Marca del Este" y retroclones, cortesía de "Jubilados de Arkham".
Más información y descargas en:

Jubilados de Arkham

Grace Under Pressure






EN LAS PROFUNDIDADES NO HAY LUZ, Y LA NATURALEZA IMPIDE LA COMODIDAD ALLÍ, PERO AHORA TENDRÁS QUE APOSTAR POR TU SALVACIÓN...
Grace Under Pressure es un módulo para el juego de rol "La Llamada de Cthulhu", ambientado en la actualidad, y en el cual nuestros personajes serán investigadores de una plataforma submarina, donde sufrirán una serie de "desafortunados" accidentes.

-Agradecimientos eternos a Abdul Alhazred por compartir esta obra de arte con todos nosotros, y a Miguel y Maca por la traducción y adaptación realizada. Thanks!!-

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SuperWorld

¡Defiende la justicia y golpea al mal con tus héroes de Superworld!
Bienvenido al universo de los héroes del cómic, donde poderosos guardianes de la verdad y la justicia se enfrentan a malvados supervillanos.

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Bajo Nueva Inglaterra


La desaparición del cadaver de un escritor sacará a la luz misterios que nunca debieron ser investigados. "Bajo Nueva Inglaterra" es un módulo para el juego de rol "La Llamada de Cthulhu".

-Muchísimas gracias a Abdul Alhazred y a Ángel Contreras por la traducción de esta joya, y por compartirla con todos los aficionados al género "Cthuliano"-

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Call of Cthulhu Omnibus

Colección de módulos, artículos, escenarios, ayudas de juego.... para "La Llamada de Cthulhu" publicados por la revista "White Dwarf" y recopilados en este volumen. ¡Imprescindible!

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Las Mansiones de la Locura


"Las mansiones de la Locura" es una nueva colección de cinco aventuras independientes ambientadas en los años 20, para el juego de rol "La Llamada de Cthulhu". De complejidad y duración variada, podrían ser incluidas como parte de una campaña si el Guardián lo considera oportuno. Algunas pueden jugarse en una sola noche y otras necesitarán varias para poder completarse. Pueden utilizarse fácilmente como giros argumentales, divertidos paréntesis o pistas falsas.
-Gracias una vez más al infatigable Ángel Contreras -Sconvix- que traduce y comparte esta maravilla para todos nosotros. Un saludo, y agradecimientos eternos!!-

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The Good, the Bad and the Utterly Insane

Fantástica ambientación para recrear tus partidas de "La Llamada de Cthulhu" en el lejano oeste.  Nuevas habilidades, reglas de combate, nuevas armas...todo lo que necesites para darle un toque cinematográfico a lo Sergio Leone a tus aventuras de terror. Altamente recomendado.

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Monster Manuscript


Una guía con más de cien monstruos, con descripciones, estadísticas, etc. para incluirlos en tus partidas de "Espada y Brujería". Ideales para Dungeons & Dragons y retroclones.

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Nocturnum



 Vientos Aullantes
La campaña Nocturnum expande tu juego "La Llamada de Cthulhu" con un nuevo y antiguo mal que conspira contra la humanidad. Vientos Aullantes, el segundo libro de la campaña Nocturnum, describe en profundidad esta amenaza no humana y sus apocalípticos planes para la Tierra. Vientos Aullantes comienza donde termina Largas Sombras, y conduce a los jugadores a una macabra red de oscuras maquinaciones.



Grandes Secretos
La campaña Nocturnum expande tu juego "La Llamada de Cthulhu" con un nuevo y antiguo mal que conspira contra la humanidad. En Grandes Secretos, el tercer y último libro de la campaña Nocturnum, los jugadores se ven al borde de la locura que se cierne en los confines del mundo. En vísperas de la destrucción logran abrirse camino hasta su destino final, sólo para descubrir que todo cuanto sabían era mentira.

-Agradecimientos eternos a Ángel Contreras (Sconvix) por realizar semejante trabajo de traducción y compartirlo desinteresadamente con todos los aficionados a "La Llamada de Cthulhu". Thanks!!-

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Largas Sombras

"¡Corre!"
La voz ronca de Alan se rompe a la vez que empuja a su hermana. En la oscuridad, corre por el barro formado por la lluvia. Unas punzadas se manifiestan en su dolorida muñeca. Sus piernas no pueden más, sus pulmones tampoco y su mente menos. Pero piensa en su hermana... en aquel sótano... y sigue adelante.

Largas Sombras es la primera parte de la trilogía "Nocturnum", una campaña postmoderna para el juego "La Llamada de Cthulhu". El trasfondo y las aventuras aquí descritas pueden ser adaptadas fácilmente a la mayoría de juegos de terror.

-Agradecimientos en masa para Sconvix por compartir este material con todos nosotros. Thanks!!-

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La Piedra del Sueño

Nyarlathotep.
El Caos Reptante.
El Mensajero de los Otros Dioses.
Él tiene un millar de máscaras y un millar de planes, y uno de ellos empieza aquí.
Cuando Byron Humphrey encuentra la Piedra del Sueño en el sepulcro de un sacerdote inca, es incapaz de imaginar que acaba de implicarse en uno de los planes de Nyarlatothep. Ahora, tanto él como los investigadores deberán luchar no sólo para conservar sus vidas, sino también para salvar sus almas.
La Piedra del Sueño está ambientada en las Tierras del Sueño de HP Lovecraft. Allí, los investigadores viajarán a través de multitud de reinos maravillosos: El Templo de Kiran, la Jungla de Kled, La Gran Biblioteca de las Tierras del Sueño, las desoladas Tierras Prohibidas, y la cara oculta de la Luna son sólo algunas de las etapas de esta campaña épica.
¿Serán capaces los investigadores de evitar el plan de Nyarlathotep antes de que sea demasiado tarde?

-Gracias a Ángel Contreras por traducir este espléndido módulo y compartirlo con todos nosotros. Thanks!!-

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El Rastro de la Repugnante Baba

Russell Corey era una respetada autoridad en fenómenos paranormales y misterios ocultistas. Durante algún tiempo había estado investigando la posible relación entre un naufragio en el Atlántico sur y una secta que practicó sacrificios humanos en los años 20. Corey fue atormentado por las visiones de un mal arcano que volvería desde tiempos remotos para hacer estragos en la actualidad... pero su muerte justo antes
de hacer un descubrimiento decisivo podría significar que todo su trabajo fue en vano.
Vosotros conocíais un poco a Corey, y presentís que hay algo raro en su muerte; después de todo, él no era tan mayor...

Una aventura de La Llamada de Cthulhu para 2-5 investigadores principiantes ambientada en la era actual.

-Agradecimientos a Sconvix por compartir esta joya con todos los aficionados a "La Llamada de Cthulhu". Thanks!! -

Mirrors:

Módulos "La Llamada de Cthulhu"

En Busca de Kadath 

Dos extraños crímenes (el primero de ellos consiste en un asesinato cometido al parecer por un brazo sin cuerpo y el segundo el robo de un banco en el que el ladrón fue aparentemente invisible), marcan el comienzo de esta aventura, que llevará a los investigadores a viajar a Boston, Nueva York, Europa y Turquía.

 Horrible secreto de la isla de Monhegan y  La casa del bosque

La desaparición de una joven lleva a un grupo de investigadores a una isla de la costa de Maine. Sus habitantes son especialmente extraños y reservados.¿Por qué odian a “los de fuera”? ¿Qué podrían estar ocultando? Los investigadores se enterarán tan pronto como se enfrenten al Horrible secreto de la isla de Monhegan.

Tras una crisis nerviosa, el profesor Winter fue internado en una institución mental. Después de su milagrosamente rápida recuperación se le recomendó pasar unos días en los bosques de Maine que fueron el origen de su crisis. Pero ahora el profesor ha desaparecido sin dejar rastro.¿Podrán los investigadores saber lo que realmente ocurrió en La casa del bosque?

-Gracias a Sconvix por compartir estas magníficas aventuras con todos nosotros. Thanks!!-

Mirrors:


El Renacer


Un tren avanza resueltamente por los desolados páramos canadienses.
El aire es frío, y el suelo está cubierto por una gruesa capa de nieve.
Bajo la nieve, un antiguo secreto espera ser descubierto.
A bordo del tren, un asesino reclama su primera víctima.
Y arriba en el cielo, un dios espera su sacrificio.


Magnífico módulo para "La Llamada de Cthulhu", publicado originalmente en la revista "The Unspeakable Oath nº12" y traducido y maquetado por Ángel Contreras y Abdul Alhazred, a los que damos las gracias sacrificando trece vírgenes y dos pollos.

Mil gracias, y que la sangre de estos inocentes asegure vuestra eterna presencia junto al gran Nyarlathotep.
Ia! Ia! Shub-Niggurath!!

Mirrors:

Dungeons & Dragons 1ª edición castellano



Dos grandes clásicos: Dungeons & Dragons de Dalmau y de Borrás. ¡Un gran regalo para estas navidades!
Incluyen módulos, mapas, fichas de personaje, etc.

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